
eFootballで最近得点力不足に悩んでいたためフォーメーションを変えてみました
すると得点力がアップしたのでそのお話になります
フォーメーションについて悩んでいる人は参考にして下さい
本記事で紹介する内容は筆者が感じたことをお話ししています
明確なデータをとったわけではありませんのであらかじめご了承下さい
もともと使っていたのは4-2-3-1

初期の状態のフォーメーションです
使っていた理由としては
4バック 2DMF のため守備が安定
中盤が 5人 いるのでパス回しがしやすい
この2点です
本作はディフェンスの操作が難しくカバーする選手がいないとドリブラーに置き去りにされることが多いです
このフォーメーションであれば守備の厚みを維持して戦うことができていたので使用していました
中盤でのパス回しもしやすくほとんどの試合で 相手より支配率で上回っていた 記憶があります
相手のディフェンス陣の崩しやすさといった点では優れているフォーメーションだと感じます
欠点としては 前線の得点力不足
CFが1人のため攻撃に厚みを持たせることが難しく得点機会は少なかったです
失点を減らせるとはいえ強力なオフェンス陣を相手にするとなると複数得点を取る必要があるため何か良いフォーメーションを試してみることにしました
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得点力が伸びたフォーメーションは4-2-2-2

現在はこのフォーメーションを愛用しています
いろいろ試すなかで筆者のこだわりとして 守備安定のため4バック2DMFは維持したい という考えがあったのでディフェンス陣はそのままでかつ得点力を求めた布陣になります
4-2-3-1と異なる点は
RMFとLMFがいなくなり2OMFに変更
前線にRWGを追加
この2点です
実際試合を行った感想としては
4-2-3-1と比べると
攻撃時のバリエーションが増え得点力がアップ
ディフェンス時の負担はさほど変わらない
中盤でのパス回しが若干しづらくなった
前線に1人増えたので目に見えて得点チャンスの機会が増えました
今まではCFが1人で頑張っていたのが2人になったことでどちらかで攻めるという選択肢が増え中央にスルーパスやRWGでサイドからクロスなど相手にとってもプレッシャーを与えやすくなりました(多分相手はそう感じているはず・・・)
クロスを上げるときも前線の枚数が増えたおかげで得点の機会が増えています
気にしていたディフェンス面ですがMFが1人減ったので負担が増えるかと思いましたが特にそういうこともなく 今まで通りの守備でまかなえています
中盤の人数が減ったためパス回しは若干しづらくなりました
それも相まってか 以前より支配率は低下
このフォーメーションだと 中盤の選手の能力が重要 だと感じます
個人的に得点力が上がるのは自分のモチベーションアップにもつながるので現状は 4-2-2-2 で行くつもりです
最後に
今回は eFootball2022の得点力が増えたフォーメーション についてお話ししました
どのフォーメーションが良いか、得点力不足に悩んでいる人の参考になれば幸いです
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